Durch das charakteristische Fellband
• Fröhlichen Spielspaß und Förderung der Motorik
• Aus über 150 Bauteilen können Kinder 5 Roboter-Modelle zusammenbauen
• Die pädagogisch wertvollen Spiele für Kinder ab 3 Jahren trainieren Feinmotorik
wenn man ihn auf 2D auffalten würde
KOSMOS Experimentierkästen Mitbring-Experimente Zauber-Truhe, Zaubertricks, Experimentierkasten, Experimentier Kasten, ab 8 Jahren, 657505 Durch das charakteristische FellbandWie kann die magische Truhe geffnet werden? 20 zauberhafte Tricks mit Mnzen und Zauber Geldscheinen verblffen das Publikum. Mit der magischen Truhe, den zustzlichen Zauberutensilien und der farbigen Schritt fr Schritt Anleitung wird das Zaubern ganz einfach! Altersempfehlung: Geeignet fr Kinder von 8 bis 11 Jahren Utensilien fr 20 magische Tricks mit Zaubergeld. Inhalt: Zauber Truhe, silberne Mnze, goldene Mnze, Zauber Geldscheine, Nageldose mit 5